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javascript
ECMA:基础语法
DOM:document object model BOM:browser object modeljs引入方式
javascript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把javascript代码放在中:由<script>....</script>
包含的代码块就是javascript,他将直接被浏览器执行。
第二种方法是吧javascript代码放到一个单独的.js文件,然后再HTML中通过<script src='...'></script>
引入这个文件(也是在<head>
中引入)
在同一个页面中引入多个.js文件,还可以在页面中多次编写 <script>
浏览器按照顺序依次执行。
有时候你会看到<script>
标签还设置了一个type属性:
你就认为他是显式标记了浏览器的一个默认属性吧,其实type的默认属性就是javascript。
js的基础语法
定义变量var
变量名是大小写英文、数字、$
和_
的组合,且不能用数字开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如if
、while
等。
赋值语句
var 定义的是局部变量,当var没有声明的时候,定义的变量为全局变量。strict模式
在strict模式下运行的javascript代码,强制通过var声明变量,未使用变量就使用的,将导致运行错误。'use strict';
var x; //声明变量,此时的x值为undefinedx = 12; //进行赋值alert(x) //弹窗显示
一行var声明多个变量
var x=12 ,y=15,z=75;
JavaScript中,使用等号=
对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var
申明一次,例如:
var a = 123; // a的值是整数123a = 'ABC'; // a变为字符串,仅需用var声明一次,就可以反复赋值使用
。变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。
单个语句根据分号做结束!
如果没有使用分号,就以换行符为结束。不推荐,还是用分号吧,看起来专业一点。在javascript中,用{}封装代码块。{}内的语句具有缩进,通常有四个空格。缩进不是javascript语法必须要求的,但是缩进有助于我们理解代码的层次,所以编写代码时要遵守缩进规则。{}可以嵌套。
一个创建函数的常规例子。
function sayHello(){ var hellostr = 'hello'; document.write(hellostr);}sayHello();
注释方式:
单行注释..... //单行注释
多行注释:
......../*多行注释多行注释多行注释*/
console.log(xxxx)
在网页的console中查看
数据类型
console.log(typeof xxx)
new语法 :
undifined类型
未定义,应用场景如下:
声明变量却无赋值var x;console.log(x);console.log(typeof x);
- Null类型 空对象,其实是undifined的一种,和
0
(数值)以及空字符串''
(长度为0的字符串)不同,单纯表示空。 多数情况下我们使用null
number类型
js中的数字类型,不区分整数和浮点数,统一使用number表示
123;0.456;1.2345e3; //也就是1.2345*10^3-99;NaN; //当无法计算结果事用NaN表示Infinity;//表示无限大,当数值超过javascript所能表示的最大值时,就会返回Infinity,近似1.7976931348623157 x 103081.7976931348623157 x 10
关联运算符中的数字运算符
NaN not a number
当涉及数据类型转换成数字的时候,得不到结果,就会得到NaN,它和任何值做运算都是false,只有一种情况“不等于”返回true。
字符串类型
已知,字符串就是用""
、''
括起来的字符表示。
\
。'I\'m "ok"!';
结果为I'm "ok"!
多行字符串:
使用反引号 `
`这是一个多行字符串`;
模板字符串
js中多字符串的拼接可以使用+
var name = '小明';var age = 20;var message = '你好, ' + name + ', 你今年' + age + '岁了!';alert(message);
当有很多变量需要链接,就不再使用+
了。ES6新增了一种模板字符串(我这里理解成类似python的格式化输出)
var name = '小明';var age = 20;var message = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`;alert(message);
很神奇的是,在pycharm上这句话会画红线,但是弹出的结果是对的
var name='scott'; var age='23'; var sex='boy'; var msg=`你的爸爸${name}今年${age}岁了,他是一个潮${sex}`; alert(msg)
操作字符串
字符串支持.length方法,同时也和Array一样支持通过下标索引获取某个位置的值。但是特别需要注意的是,字符串是不可变的,如果通过索引方式获取字符串的某个值并且重新赋值,不会有错误,但是也不会有效果
当然字符串还是可以修改的,js中有这些方法,但是这些方法都不会改变原有字符串,而是返回一个修改后的新字符串。
- toUpperCase (返回一个全大写字符串)
- toLowerCase (返回一个全小写字符串)
- indexOf(搜索制定字符串出现的位置,注意这个和Array的indexOf不同,无法反向搜索某个位置的元素)
var sentence='hello, everybody, it is a long night'; var z =sentence.indexOf('everybody'); var y =sentence.indexOf(7); console.log(z); //返回7,说明在这里的空格也被当成一个元素 console.log(y); //返回-1,表示无法搜到相关元素,但是之前已知7位置的元素存在。所以证实无法反向搜索
- substring(返回指定索引区间的子字符串,规则“顾头不顾尾”)
bool值
注意,在js中,布尔值的两个核心表示true
`false`小写打头(javascript是大小写严格的语言)
if (2<1){ console.log(true) }
true; // 这是一个true值 false; // 这是一个false值 2 > 1; // 这是一个true值 2 >= 3; // 这是一个false值
关联运算符中的关系运算符 数组类型
数组用[]
表示,元素之间用,
分隔。
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
也可以用Array()函数实现:
new Array(1,2,4);
但是不推荐,看着不习惯
数组的元素可以通过索引来访问,起始值为0
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1arr[5]; // 返回索引为5的元素,即truearr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined
数据类型转换
var s=12+'hello'
var s1=true+'hello'
强制转换
parseInt
parseFloat eval typeof对象
js是面向过程语言,但是他有面向对象特性,就像c一样
javascript的对象是一组有键-值组成的无序集合:
var person = { name: 'Bob', age: 20, tags: ['js', 'web', 'mobile'], city: 'Beijing', hasCar: true, zipcode: null};
这里的键,都是字符串类型(如果中间有特殊字符,例如-
,键的名称也需要用引号括起来,访问这个键值也只能通过[xxxx-xxx]
,当然,普通的键值也可以用这个方法来获取),而值则可以是任意数据类型。这些定义的键值对就是对象的属性。要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名
的方式:
person.name; // 'Bob'person.zipcode; // null
如果访问一个不存在的属性,就会返回undefined
。
如果需要检查是否有某一属性。可以用in
操作符。如果某个属性显示存在,但是在对象中其实并没有,那就需要考虑对象的继承关系。例如toString
属性就在object对象(根对象)中。
hasOwnProperty()
方法: var xiaoming = { name: '小明'};xiaoming.hasOwnProperty('name'); // truexiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
运算符
数字运算符:
number类型是可以直接做四则运算的,规则如下:
1+2; //3(1 + 2) * 5 / 2; // 7.52 / 0; // Infinity0 / 0; // NaN10 % 3; // 110.5 % 3; // 1.5 求余运算
- 递加递减
var i = 10;
console.log(i++) 先引用再赋值返回值为10,因为在打印的时候还没来的及赋值,所以打印出来仍然是10.但是在这步过去之后,i的值已经是11了
console.log(++i)
返回值为11,加号在前的时候,它先赋值再引用,在这步操作中,i直接进行计算,然后就被引用打印了。
关系运算符(与、或、非)
true && true; // 这个&&语句计算结果为truetrue && false; // 这个&&语句计算结果为falsefalse && true && false; // 这个&&语句计算结果为false
false || false; // 这个||语句计算结果为falsetrue || false; // 这个||语句计算结果为truefalse || true || false; // 这个||语句计算结果为true
! true; // 结果为false! false; // 结果为true! (2 > 5); // 结果为true
与或非运算注意:
与运算判断:当第一个条件不成立的时候,直接返回不成立;如果第一个条件成立,判断第二个条件,根据第二个条件的情况返回结果。 当运算情况为1&&2
时,第一个条件成立,判断第二个条件,第二个条件的值也是真,返回第二个条件的值
>>> 1 and 22>>> -1 and 22>>> 0 and 30
或运算判断:当第一个条件成立的时候,直接返回成立;如果第一个条件不成立,判断第二个条件,如果第二个条件也不成立,即返回不成立,否则成立。
>>> 1 or x1>>> 0 or 55
非运算判断:只有当两个条件同时不成立,才返回成立
比较运算符
当我们对number作比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值:
2 > 5; // false5 >= 2; // true7 == 7; // true
因为javascript是一门弱类型语言,它可以实现不同数据类型的之间的自动转换,所以javascript允许对任意数据类型作比较:
false == 0; // truefalse === 0; // false
要特别注意相等运算符==
。javascript在设计的时候有两种比较运算符:
==
比较,他会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果; 第二种是===
,他不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致再进行比较。 由于javascript的设计缺陷,尽量不要使用==
,坚持使用===
还有一个例外是NaN这个特殊的number,包括他自己:
NaN === NaN; // false
判断想要返回true,只能通过isNaN(NaN);
浮点数的相等比较:
由于浮点数在运算的时候会产生误差,因为计算机无法精确显示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算他们差的绝对值,看是否小于某个阈值:1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
流程控制语句
if..else if..else
while.....
for